Юный программист участвовал в номинации для учащихся первых и вторых классов, а основной задачей было создание анимированного ролика на языке программирования Scratch, в честь которого и названа олимпиада.
В качестве темы для ролика Максим выбрал посещение «шахматного мира». Данная тема пришла ему в голову не случайно, так как шахматами он увлекается не меньше, чем программированием.
Впереди Максима ждет всероссийский этап, призерам которого предстоит участие в международном этапе олимпиады. Сначала в заочном формате, а потом и с личным посещением Финляндии.